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美國WebMD大眾醫療新聞
行動電玩可以增進視力
  Feb. 8, 2007 -- 行動電玩可以透過幫助玩家學習忽略會使視覺分心的事物,而增進視力。

  Rochester大學大腦暨認知科學研究人員Daphne Bavelier博士和C. Shawn Green做了上述表示。

  他們發現,在玩行動電玩4-6週的30個小時之後,新手電玩玩家藉由忽略視覺混亂的事物可以改善他們的能力約15%-20%;但是,現在還不是時候拋掉你的眼鏡。

Bavelier向WebMD表示,改善是非常、非常小的,因為我們研究的是那些視力非常好的人;她表示,如果你剛剛才去過驗光師那邊做過視力測試,那麼我們正在探討你或許不會採取的措施。

Bavelier表示,人們會以為他們將要以電玩來取代眼鏡 -- 不,不是這樣﹗這並不是這項研究的內容。

【電玩研究】
  Bavelier和Green研究了32名大學生,他們在這項研究開始的時候並不是電玩玩家。

  首先,那些學生找尋字母「T」,這個字母可能是直立或是倒立在電腦螢幕上各種不同的視覺混亂物體,學生們開始找字母「T」是正立或倒立時,會計時他們找尋的時間。

  接下來,那些研究人員隨機指派那些學生玩兩種電玩遊戲之一的遊戲,為期4到6週;這兩種遊戲之中有一種是非真實的2004年聯賽,另一種是Tetris比賽,這不是一種行動遊戲。

  【關於這些遊戲】
  Bavelier表示,非真實的聯賽比Tetris這種遊戲有更多豐富的視覺環境。

她表示,在非真實的聯賽中,你必須一直在新的視野中分析視覺線索,你不知道他們可能在那裡,不知道他們什麼時候可能會出現,也不知道他們會是什麼形狀。

  她表示,在Tetris遊戲中,你可能視覺也在腳趾上,因為你必須快步走,必須旋轉形狀,但是一次只有讓一個形狀呈現,而且你所做的分析主要是心理層面的旋轉,幾乎沒有視野方面的分析。

【為科學玩電玩遊戲】
  研究人員要這些學生玩指定的電玩4到6週,為時30個小時,他們告訴這些學生一天不要玩超過2小時;在這項研究結束時,那些學生重複了視覺混亂測試。

  Green在一封電子郵件中向WebMD表示,那些玩非真實2004年聯賽的人在測試方面顯示了15%到20%的改善,而那些玩Tetris遊戲的人,並沒有改善。

  Bavelier的研究小組並不是在找尋最熱的電玩玩家,相反地,他們想瞭解大腦的視覺皮層—大腦中處理視覺的部分--是否能被重新培養訓練;這項研究結果顯示,那是可能的,這對於有視覺皮層問題的人來說可能是好消息。

  Bavelier表示,如果你那裡有損害,例如,你的眼睛是好的,但訊息到達大腦卻走失了,這是因為沒有正確的硬體處理訊息。

對於那些患有弱視(又稱「懶惰的眼睛」 )的人,Bavelier及其同事正努力發展一種訓練療法;有這種情形的人,其大腦會關閉較弱眼睛的視力,來避免視力加倍惡化;Bavelier表示,這種訓練療法將包括一些我們認為在電玩遊戲中是很重要的成分。

  【娛樂時間到了嗎?】
  Bavelier表示,這項研究並不意味著你能一次玩好幾個小時,研究並未指出電玩遊戲對你有益;她指出,我們對大腦塑性感到有興趣,她提及大腦能被重新培養訓練的能力。

Bavelier表示,電玩遊戲是重開大腦塑性的驚人工具,但對一般人來說,並不代表他們可以突然大玩電玩遊戲,然後生活就會因此變得更好;相對於視覺系統來說,那對生活的影響層面更大。

  這項研究預計發表於下週出版的心理科學期刊。

最後修改日期: 2007/2/15 下午 05:19:00

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